Vzťahy medzi Simami a manželstvo. Vzťahy medzi Simíkmi a manželstvom Sťahovanie a spoločný život
- hra s mnohými možnosťami. V ňom môžete prejsť hlavným príbehom, splniť stovky dodatočných úloh, stať sa upírom, venovať sa remeslám alebo sa dokonca oženiť/vydať. Teraz vám povieme, ako nájsť spriaznenú dušu v drsnom severnom Skyrime.
Svadba v Skyrime skutočný rituál nie komplikované, ale svojím spôsobom krásne. Najprv musíte ísť do Riftenu, kde v krčme „Bee and Sting“ nájdite kňaza Marmala, ktorý slúži Mare, bohyni lásky. Po dokončení svojej úlohy dostane hrdina amulet Márie - v Skyrime ho nosia tí, ktorí chcú uviazať uzol. Amulet stojí 200 mincí. Mimochodom, ak hráte dostatočne dlho, potom má zmysel skontrolovať svoj inventár - niekedy sa počas prechodu nájde rovnaký amulet.
Potom si nasadíme amulet - a ideme hľadať. Pri hľadaní môžete použiť buď nižšie zverejnený zoznam postáv, ktoré sú pripravené vstúpiť do manželstva, alebo si budúceho manželského partnera hľadať sami - mimochodom, majte na pamäti, že manželstvá osôb rovnakého pohlavia alebo manželstvá so zástupcami iných rás sú nie je v Skyrime zakázaná. Ak sa vybraná postava z nejakého dôvodu odmietne oženiť, skontrolujte, či sa jej netýka nejaká nedokončená úloha.
Po odsúhlasení čakáme 24 hodín a urobíme svadobný obrad v Máriinom chráme a potom si vyberieme miesto, kde budeme bývať. Ak hrdina už má dom, manžel sa do neho rád nasťahuje (až na niektoré výnimky). Navyše niektorí vyvolení (vyvolení) majú svoj vlastný domov. Po svadbe si manžel zvyčajne otvorí obchod, ktorý prináša malý príjem 100 mincí denne. Mimochodom, plus je, že sa vo vašom dome objaví osobný obchodník - niekedy je to veľmi výhodné. Napokon, raz denne môžete spolu s manželkou profitovať z domáceho jedla.
V Skyrime ako takom nie je žiadny sex, no rozhodli sa ho nahradiť vtipným trikom – ak budete spať vedľa svojej manželky, všetky schopnosti porastú o 15 % rýchlejšie počas 8 hodín. Preto je mimochodom dobré vybrať si manželku zo spoločníkov – keďže vás bude nasledovať, svoju manželskú povinnosť si dokáže splniť v ktorejkoľvek posteli. A najlepšie na tom je, že cestovanie jej do živnosti vôbec neprekáža.
Existuje niekoľko zaujímavých úloh spojených s manželmi v Skyrime. Napríklad, ak ste upír, môžete zmeniť svoju spriaznenú dušu. Manžela môžu tiež uniesť banditi alebo všetci tí istí upíri - v tomto prípade sa budete musieť ponáhľať na záchranu.
Ďalší dôležitý bod V Skyrime sa nedá rozviesť. A aj keď je vaša spriaznená duša zabitá, nebudete sa môcť znova oženiť. Životného partnera si preto vyberajte starostlivo – láska v Skyrime je naozaj až za hrob.
Teraz poďme vymenovať všetkých, ktorí sú pripravení oženiť sa v Skyrime.
Ženské postavy:
Nords:
Airy - nachádza sa v obci Anga. Pripravený na svadbu, keď doručíš jej list jarlovi. Dostupnosť zatieňuje jeden nepríjemný fakt – Airy je už zostarnutý.
Aela the Hunter - nachádza sa v Whiterun so spoločníkmi. Pre manželstvo musíte splniť všetky úlohy spoločníkov. Veľmi silná spoločníčka - Aela je tajnostkárska a výborná s lukom.
Iona - objaví sa v Medoviku (Riften) po tom, čo sa hrdina stane Riftovým thénom. Môžete si ho vziať so sebou - ako spoločník Ion hrá úlohu tanka.
Yordis - nachádza sa vo vysokej veži v samote. Najprv sa musíte stať hanom Haafingara. V úlohe spoločníka - tanka.
Lydia sa nachádza v lokalite Whiterun. Manželstvo je k dispozícii potom, čo sa hráč stane pánom mesta. Ešte skôr môže byť Lydia braná ako spoločníčka - to je ďalší tank.
Moruen - v dedine Skaalov, na sobáš, plníme jej úlohu (budeme musieť prejsť do Falkreathu).
Levica Mjol – nachádza sa v meste Riften. Na svadbu musíte načerpať úroveň 15 a dokončiť quest, aby ste našli divokú čepeľ. V úlohe spoločníčky je Mjol veľmi dobrá – je to zručná bojovníčka, ktorá je dobrá v boji zblízka aj na diaľku. Všeobecne platí, že pomerne zaujímavá manželka - Eirinin brat ju bude neustále sledovať, Mjol pravidelne hovorí hráčovi rôzne príbehy a dokonca môže začať bitku v meste (skúste hodiť nejaký predmet na preplnenom mieste).
Nyada Stonehand - Whiterun so spoločníkmi. Musíme dokončiť ich úlohy. Môžete to vziať ako spoločníka, ale bojové schopnosti dievčaťa sú zbytočné. Zároveň je podľa nás celkom roztomilý.
Orla je kňažkou v chráme Dibella v Markarthe. Ožení sa s hráčom, ak splní svoju úlohu, ale odmietne sa nasťahovať do domu, pretože. by mal naďalej slúžiť v chráme.
Sulga - žije v kameni Shor. Môžete sa oženiť splnením úlohy doručovania vecí.
Temba - žije na píle v Iverstede. Ak sa chcete oženiť, musíte splniť úlohu.
Utgerd – žije vo Whiterune v „vzpínajúcej sa kobyle“. Stane sa vašou až potom, čo ju porazíte v boji. Môžete si vziať ako spoločníka, ak potrebujete lukostrelca - Utgerd je slabý v boji zblízka kvôli nízkemu zdraviu.
Isolde je obchodník na trhu v Whiterun. Na svadbu musíte nájsť mamutí kel. Môžete ho brať ako spoločníka, no jeho úroveň je dosť nízka.
Hilund - Solstheim, Bujold's Retreat. Úlohu musíte splniť. Iba rozšírenie Dragonborn.
Bretónci:
Muiuri - Markarth, čarodejnícka tinktúra. Po splnení jej úloh sa môžete oženiť. Krásne, ale zbytočné. Jeden z dvoch Bretóncov v hre.
Senna je kňažkou v chráme Dibella v Markarthe. Ožení sa s hráčom, ak splníte jeho úlohu. Na rozdiel od iných kňažiek sa môže presťahovať do hráčovho domu a otvoriť si obchod.
Dunmeri:
Avruza - žije na farme Sareti. Manželstvo je totiž dostupné po splnení jej úloh. Môžete ho brať ako spoločníka, ale vlastnosti sú slabé. Ženou pre milovníkov exotiky je dunmerka tmavej pleti, navyše stará vyše dvesto rokov.
Brelina Marion - žije v kolégiu Winterhold, pre manželstvo plníme jej úlohu. Ďalší Dunmer, teraz s modrou kožou. Dobrý mágový spoločník, ktorý privoláva atronacha, čo veľmi pomáha v bitkách.
Dravinia je Kyne's Grove, musíte dokončiť jej úlohu. Dunmerská čarodejnica, ktorá nie je braná ako spoločníčka.
Jenassa - Whiterun, hostinec opitý lovec. Ak sa chcete vydať, najmite ju za 500 zlatých. Mimochodom, Jenassa je dobrá bojovníčka na blízko, ak dostane dve jednoručné zbrane.
Redguardy:
Anwen je kňažkou v chráme Dibella v Markarthe. Ožení sa s hráčom, ak splní svoju úlohu, ale odmietne sa nasťahovať do domu, pretože. by mal naďalej slúžiť v chráme.
Raya - k dispozícii iba v doplnku Heartfire, ktorý sa nachádza v Lake Manor, ktorý musí byť postavený vo Falkreath. Možno brať ako spoločníka.
Orkovia:
Borgak - Nájdený v Mor Kazur. Musíme sa ju pokúsiť presvedčiť, aby išla s hrdinom - ak budete mať šťastie, bude k dispozícii na manželstvo. Spoločník, preferuje boj zblízka. Orčia žena, teda pre milovníkov exotiky.
Gorza – býva v huti v Markarthe, musíte splniť jej úlohu. Ďalšia orkská nevesta.
Imperials:
Camilla - Riverwood, "Riverwood Merchant". Musíte dokončiť úlohu Golden Claw. Predtým môžete Camillin vzťah s oboma jej frajermi rozčúliť s tým, že každý z nich klame.
Gilfri - žije na píle "Pie". Narúbaj jej drevo a môžeš si ju vziať.
Riya je spoločníčkou v Whiterun, Jorvasskr. Musíme dokončiť jej misiu. Spoločník, nosí štít a meč.
Viola - Windhelm, domov Violy Giordano. Musíte dokončiť jej úlohu. Môžete si ho vziať ako spoločníka, ale Viola je málo užitočná.
Argonian:
Shavi je argónsky blok vo Windhelme. Musíme dokončiť jej úlohu. Jediný Argonian dostupný na manželstvo v hre, takže ak máte radi jašterice, ste tu.
Altmerka:
Tari - Samota, žiarivé oblečenie. Musíme dokončiť jej úlohu. Jediný Altmer v hre, ktorý je k dispozícii na manželstvo. Ako spoločník je slabý.
Mužské postavy:
Nords:
Gregor je len prídavok k Heartfire, hľadáme ho v Helyarken Hall. Ak sa chcete oženiť, musíte sa stať hanom z Hjaalmarchu. Spoločník, ktorý bojuje obojručným mečom.
Valdimar je iba rozšírenie Heartfire. Hľadáme vo Windstad Manor. Musíte sa stať pánom Bieleho pobrežia. Spoločník a dobrý mág.
Angrenor - Windhelm, Hearth and Candle Inn. Pripravený na manželstvo, ak mu dáte mincu - faktom je, že je žobrák, takže ak milujete
charita, potom ste tu.
Argis - žije vo Vindrel Hall v Markarthe. Ak sa chcete oženiť, musíte sa stať Thane of the Reach. Spoločník, hrá úlohu tanku.
Balimund je kováč v Riftene. Robíme len jeho prácu. Môžete to brať ako spoločníka, ale stíhačka od neho je zbytočná.
Belrand je žoldnier zo Solitude a nájdete ho v hre The Laughing Rat. Zaplať 500 mincí a je tvoj. Mimochodom, Belrand je naozaj dobrý spoločník – spája schopnosti bojovníka s dobrými znalosťami mágie.
Benor - žije v Morthale, považuje sa za najlepšieho bojovníka na týchto miestach. Ak bijete päsťami - súhlaste s manželstvom. Môžete si vziať spoločníka, dobrého bojovníka na blízko.
Caulder - žije v Hjerim, Windhelm. Súhlasí so svadbou, ak sa hráč stane Thane of Eastmarch. Môžete si vziať spoločníka, klasický tank.
Farax je severský vlkolak, ktorý žije v Jorrvaskr, Whiterun. Je potrebné splniť úlohy Spoločníkov tak, aby súhlasil so sobášom. Môžete si vziať spoločníka, ale je to zbytočný bojovník.
Filnyar – býva v „Stone of Shor“, musíte splniť úlohu „Červená baňa“.
Onmud je študentom vysokej školy kúzelníkov, prichádza k nám študovať. Musíte splniť jeho prvú úlohu. Majte tiež na pamäti, že ak budete plniť vysokoškolské questy ďalej, Onmud môže zomrieť (nie nevyhnutne) - takže šetrite častejšie. Spoločník, ktorý bojuje so slušným arzenálom kúziel.
Roggy Beard - žije v Keene Grove, musíte splniť jeho úlohu. Môžete ho brať ako spoločníka, ale bojovník z neho je slabý.
Stenvar - býva vo Windhelme, v krčme Hearth and Candle. Stačí si ho najať za 500 mincí. Môžete to brať ako spoločníka – Stenvar je dobrý bojovník, ale príliš pomalý.
Torvar je spolupracovník v Whiterun, Jorrvaskr. Je potrebné dokončiť všetky úlohy spoločníkov, aby bol k dispozícii na manželstvo. Trpí alkoholizmom, takže ak ho beriete ako spoločníka, tak myslite na to, že je veľmi pomalý.
Vilkas je spolupracovník v Whiterun, Jorrvaskr. Je potrebné dokončiť všetky úlohy spoločníkov, aby bol k dispozícii na manželstvo. Jeden z najlepších spoločníkov v hre - len mu nezabudnite dať dobré brnenie a obojručné zbrane.
Vorstag - býva v krčme Silver Blood v Markarthe. Môžete si vziať spoločníka, dobrého bojovníka.
Wilhelm - žije v krčme "Wylymir" v Ivarstead. V skutočnosti je majiteľom tejto krčmy. Pre manželstvo musíte dokončiť jeho úlohu. Môžete to brať ako spoločníka, ale nie je z neho žiadny bojovník. Stojí za zmienku, že sám Wilhelm je zaujímavá postava s dobrým a pozitívnym príbehom.
Halbarn Ironfur – Po splnení úlohy „Oslobodiť Thirsk“ sa objaví v Thirsk Mead Hall v Solistheime. Musíte tiež splniť úlohu samotného Halbarna. Iba rozšírenie Dragonborn.
Bretónci:
Enithah je baníkom v Karthwasten, po dokončení úlohy je k dispozícii na manželstvo.
Kosnach - Markarth, Krčma Striebornej krvi. Miestneho opilca porazíme v boji a potom, ak chceme, si ho vezmeme za manžela. Prekvapivo je Kosnach dobrý bojovník, môžete ho brať ako spoločníka.
Octave San je mestský obyvateľ, ktorý sa potuluje okolo samoty. Je potrebné mu pomôcť splatiť dlh, potom si môžete vziať pod pätu.
Omlag je baníkom v Markarthe. Musíte dokončiť jeho úlohu.
Perth je baníkom v Soljundovom brlohu. Musíme dokončiť jeho úlohu.
Dunmer:
Aitis - žije v Whiterun v Jorrvaskr. Musíte splniť misie svojich spoluhráčov. Dobrý spoločník.
Revin – žije vo Windhelme, kde vedie obchod Sadri's Used Goods. Musíte dokončiť jeho úlohu.
Romlin - žije v Riftene, kde pracuje v medovine Black Heather. Musíme dokončiť jeho úlohu.
Sondas je baníkom v Čiernom Forde. Opäť, poďme urobiť prácu.
Orkovia:
Gat pro-Shargak je baníkom v bani Kolskherr. Je potrebné splniť úlohu oslobodenia bane od Forsworn. K dispozícii ako spoločník, ale zbytočný bojovník.
Gorbash Zheleznaya Ruka je oruk v Dushinka-Yal, ktorý neustále trénuje na jednej z figurín. Musíme ho presvedčiť, aby sa stal naším partnerom. Veľmi dobrý lukostrelec.
Mot gro-Bagol je kováč v Understone Keep, Markarth. Musíte dokončiť jeho úlohu.
Imperials:
Makrurio je žoldnier v hostinci Bee and Sting, Riften. Prenajímame ho za 500 mincí. Dobrý spoločník, ktorý je zručný v mágii.
Pavon Attius je jedným z baníkov v bani Kolskeggr. Musíme dokončiť jeho úlohu.
Quint Naval je alchymista, ktorý prevádzkuje obchod White Flacon vo Windhelme.
Sorex Vinius je synom majiteľa hostinca Laughing Rat Inn v Solitude. Musíte dokončiť jeho úlohu.
Argoniany:
Derkitus – v Čiernom Forde berieme a dokončujeme úlohu, aby sme ho zachránili. Veľmi dobrý lukostrelec, a dokonca aj s tajnými schopnosťami - takže príde na úlohu spoločníka.
Well-Knows-The-Marshes - Windhelm, Argonian blok, pracuje v dokoch. Musíme dokončiť jeho úlohu.
Interakcia a priateľstvo s ostatnými Simíkmi
Keď stretnete nového Simíka a spoznáte ho, zobrazí sa vám ponuka so zoznamom dostupných interakcií. Môžete hovoriť, flirtovať, rozprávať vtipy, hrať žarty a dokonca robiť zlé veci.
Hlavná ponuka zobrazuje iba zoznam tých najrelevantnejších tento moment akcie - t.j. tie, ktoré sa stali dostupnými nedávno alebo sú výsledkom momentálnej nálady Simíka.
Dôležité je však neobmedzovať sa len na možnosti z hlavného menu. Zobraziť úplný zoznam interakcie, stlačte tlačidlo nad hlavou Simíka.
Všetky akcie dostupné v súčasnej situácii sú rozdelené do piatich kategórií: priateľský, romantický(položka vynechaná v prípade niektorých typov vzťahu, napr. rodič-dieťa), vtipný, namyslený, rovnako ako aj nepriateľský. Kliknutím na ktorékoľvek z týchto tlačidiel sa otvorí zoznam zodpovedajúcich akcií v danej kategórii. Možnosti toho, čo môže váš Sim urobiť alebo povedať druhému Simovi, závisia od stavu ich vzťahu medzi Simíkmi. Zobrazuje sa ako dve stupnice zobrazené navrchu počas rozhovoru medzi postavami.
Zelená stupnica zobrazuje úroveň priateľských vzťahov: čím vyšší je tento ukazovateľ, tým lepší je vzťah medzi postavami. S vysokým zeleným pruhom sa zo Simíkov môžu stať priatelia alebo dokonca blízki priatelia.
Ružová stupnica zobrazuje úroveň romantických vzťahov. Čím je vyššia, tým užšie je puto medzi Simíkmi. Zvyšovanie romantických vzťahov odomkne ďalšie milostné akcie, vrátane návrhu stať sa párom alebo uzavrieť manželstvo.
V niektorých prípadoch sa tiež môžete stretnúť s červenou stupnicou: ukazuje úroveň negatívnych vzťahov medzi dvoma Simami, medzi ktorými vznikla nenávisť alebo nepriateľstvo.
Pomocou telefónu môžete pozvať ďalších Simíkov k vám domov alebo na návštevu rôznych miestach v meste. Pri nadväzovaní nového priateľstva striedajte vtipné a priateľské línie. Navyše nebude nadbytočné spoznať Sima zblízka, t.j. zistite črty jeho postavy (tlačidlo „lear more“ v ponuke priateľských interakcií). Toto je obzvlášť dôležité, ak chcete mať stáleho partnera, ktorý s vami bude bývať v jednom dome (v tomto prípade získate kontrolu nad touto postavou). Je tiež dobré sa opýtať, či osoba, s ktorou sa rozprávate, už nemá vzťah s iným Simom. Priateľstvo môže viesť k lepeniu a stať sa dobrými priateľmi.
Vzťahy a manželstvo
Keď strávite dostatok času v romantickom vzťahu, budete môcť robiť zaujímavé nové veci, napríklad byť s partnerom sami alebo si ho vziať. Ak sa chcete oženiť alebo vydať, najskôr vyberte „ navrhnúťzačať chodiť". A ak váš partner odpovie áno, stanete sa párom.
Samozrejme, posilňovanie vzťahov vám umožní prístup k intímnejším aktivitám, ako je bozkávanie či súkromie, ktoré sa dajú robiť nielen na postele, ale aj v raketa, observatória a na niektorých iných miestach.
Ďalším krokom k vytvoreniu manželstva sú akcie " Urobiť návrh" alebo " ponúknuť spoločné bývanie". V prvom prípade môžete svoje manželstvo osláviť s partiou (vyberte „naplánovať svadbu“) alebo sa oženiť hneď po získaní súhlasu partnera.
Možnosti organizácie strany budú popísané v príslušnej kapitole. Po svadbe sa otvorí okno, v ktorom si môžete vybrať miesto a pravidlá spoločného bývania.
Sťahovanie a spolužitie
Po svadbe alebo rozhodnutí žiť spolu sa budete musieť s partnerom presťahovať pod jednu strechu. Ak ste práve začali rozvíjať svoju postavu a on žije sám, potom tento proces nie je spojený so žiadnymi ťažkosťami: musíte sa len rozhodnúť, či chcete svojho partnera usadiť vo svojom dome, alebo naopak, presťahovať sa do svojho partnera. ubytujte sa sami.
Ak však vy (alebo váš partner) už s niekým zdieľate svoj domov, proces sa môže trochu skomplikovať. V tomto prípade je viacero možností, medzi ktoré patrí aj presťahovanie sa so svojimi spolubývajúcimi (môžu to byť napr. rodičia alebo súrodenci) do partnerského domu. Po takomto zlúčení rodín budete môcť ovládať všetkých ich členov. Je tiež možné ponechať partnerovu rodinu v ich starom dome a usadiť sa len váš manžel alebo manželka.
Spoločné bývanie v jednom dome s partnerom vám umožňuje spravovať dvoch Simíkov, t.j. budete môcť ovládať aj manžela svojej postavy.
Treba poznamenať, že ak sa rozhodnete zvoliť iba spolužitie (bez manželstva), potom po presťahovaní môžete kedykoľvek usporiadať zásnuby a potom zorganizovať svadbu.